Bug IDProductVersionTypePriorityStatusDuplicate IDSubmit Time
405Deadburg1.3.9CrashHighActive
2021-02-11 23:12:14

Ein Teil des Pfades "C:\Users\marvi\Desktop\DeadburgXACTContent\SoundsAndMusic\ZombieSounds.xgs" konnte nicht gefunden werden. bei System.IO.__Error.WinIOError(Int32 errorCo
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Ein Teil des Pfades "C:\Users\marvi\Desktop\DeadburgXACTContent\SoundsAndMusic\ZombieSounds.xgs" konnte nicht gefunden werden.
   bei System.IO.__Error.WinIOError(Int32 errorCode, String maybeFullPath)
   bei System.IO.FileStream.Init(String path, FileMode mode, FileAccess access, Int32 rights, Boolean useRights, FileShare share, Int32 bufferSize, FileOptions options, SECURITY_ATTRIBUTES secAttrs, String msgPath, Boolean bFromProxy, Boolean useLongPath, Boolean checkHost)
   bei System.IO.FileStream..ctor(String path, FileMode mode, FileAccess access, FileShare share)
   bei Microsoft.Xna.Framework.Audio.AudioEngine..ctor(String settingsFile, TimeSpan lookAheadTime, String rendererId)
   bei ZombieBlocks.GameSounds.LoadSoundAndMusic()
   bei ZombieBlocks.AudioManagerComponent.Initialize()
   bei Microsoft.Xna.Framework.Game.Initialize()
   bei Microsoft.Xna.Framework.Game.RunGame(Boolean useBlockingRun)
   bei ZombieBlocks.Program.Main(String[] args)
Hardware +
Duplicates
Notes