We've already got this zombie in the dict, wtf mang!?
bei ZombieBlocks.HeadlessServer.SpawnZombie(ZombieSpawnPoint spawnPoint, Vector3 userPosition, GameTime gameTime)
bei ZombieBlocks.HeadlessS
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We've already got this zombie in the dict, wtf mang!?
bei ZombieBlocks.HeadlessServer.SpawnZombie(ZombieSpawnPoint spawnPoint, Vector3 userPosition, GameTime gameTime)
bei ZombieBlocks.HeadlessServer.UpdateZombieSpawns_ServerClientBruteForce(GameTime gameTime)
bei ZombieBlocks.HeadlessServer.UpdateGameLogic(GameTime gameTime)
bei ZombieBlocks.HeadlessServer.Update(GameTime gameTime)
bei Microsoft.Xna.Framework.Game.Update(GameTime gameTime)
bei Microsoft.Xna.Framework.Game.Tick()
bei Microsoft.Xna.Framework.Game.HostIdle(Object sender, EventArgs e)
bei Microsoft.Xna.Framework.GameHost.OnIdle()
bei Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.RunOneFrame()
bei Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.ApplicationIdle(Object sender, EventArgs e)
bei System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.System.Windows.Forms.UnsafeNativeMethods.IMsoComponent.FDoIdle(Int32 grfidlef)
bei System.Windows.Forms.Application.ComponentManager.System.Windows.Forms.UnsafeNativeMethods.IMsoComponentManager.FPushMessageLoop(IntPtr dwComponentID, Int32 reason, Int32 pvLoopData)
bei System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.RunMessageLoopInner(Int32 reason, ApplicationContext context)
bei System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.RunMessageLoop(Int32 reason, ApplicationContext context)
bei System.Windows.Forms.Application.Run(Form mainForm)
bei Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.Run()
bei Microsoft.Xna.Framework.Game.RunGame(Boolean useBlockingRun)
bei ZombieBlocks.Program.Main(String[] args)
OS Version
Microsoft Windows NT 6.2.9200.0
CPU
AMD Ryzen 5 3600 6-Core Processor