Bug IDProductVersionTypePriorityStatusDuplicate IDSubmit Time
321Crawlers and Brawlers1.4.0CrashHighActive82019-02-17 00:10:57

Referência de objeto não definida para uma instância de um objeto. em DungeonCrawler.BaseMoveableCharacter.Damage(Int32 damage, DamageSeverity severity, Boolean networked, BaseMoveableCharacter dam
Edit
Referência de objeto não definida para uma instância de um objeto.
   em DungeonCrawler.BaseMoveableCharacter.Damage(Int32 damage, DamageSeverity severity, Boolean networked, BaseMoveableCharacter damager, Vector2 position, Boolean silentDamage)
   em DungeonCrawler.BasePlayer.Damage(Int32 damage, DamageSeverity severity, Boolean networked, BaseMoveableCharacter damager, Vector2 position, Boolean silentDamage)
   em DungeonCrawler.BaseProjectile.DealDamageAndDestroy(BaseMoveableCharacter character, SimpleWorld gameWorld)
   em DungeonCrawler.BaseProjectile.TryToDealDamage(SimpleWorld gameWorld)
   em DungeonCrawler.BaseProjectile.Update(GameTime gameTime, SimpleWorld gameWorld)
   em DungeonCrawler.SimpleWorld.Update(GameTime gameTime)
   em DungeonCrawler.NetworkGameManagerComponent.Update(GameTime gameTime)
   em Microsoft.Xna.Framework.Game.<.cctor>b__19(IUpdateable updateable, GameTime gameTime)
   em Microsoft.Xna.Framework.Game.SortingFilteringCollection`1.ForEachFilteredItem[TUserData](Action`2 action, TUserData userData)
   em DungeonCrawler.DungeonCrawlerGame.Update(GameTime gameTime)
   em Microsoft.Xna.Framework.Game.Tick()
   em Microsoft.Xna.Framework.SDL2_FNAPlatform.RunLoop(Game game)
   em Microsoft.Xna.Framework.Game.Run()
   em DungeonCrawler.Program.Main(String[] args)
Hardware +
Duplicates
Hardware Survey
Notes