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501Crawlers and Brawlers2.0.49CrashHighActive
2020-06-22 17:55:03

Der Objektverweis wurde nicht auf eine Objektinstanz festgelegt. bei DungeonCrawler.BossEnemy.ClearOwnerIfNeeded() bei DungeonCrawler.SimpleWorld.SaveToDungeonDataFile(DungeonData dungeonData, D
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Der Objektverweis wurde nicht auf eine Objektinstanz festgelegt.
   bei DungeonCrawler.BossEnemy.ClearOwnerIfNeeded()
   bei DungeonCrawler.SimpleWorld.SaveToDungeonDataFile(DungeonData dungeonData, Dictionary`2 enemyLookupDict, Dictionary`2 breakLookupDict, Dictionary`2 trapLookupDict)
   bei DungeonCrawler.NetworkGameManagerComponent.UnloadPreviousDungeonAndSave()
   bei DungeonCrawler.NetworkGameManagerComponent.LoadDungeon(DungeonMapFile dungeonMapFile, String dungeonName, String entranceSpawnPoint, DungeonSpawnPointType loadSpawnType, Boolean shouldSave)
   bei DungeonCrawler.NetworkGameManagerComponent.Update(GameTime gameTime)
   bei Microsoft.Xna.Framework.Game.Update(GameTime gameTime)
   bei DungeonCrawler.DungeonCrawlerGame.Update(GameTime gameTime)
   bei Microsoft.Xna.Framework.Game.Tick()
   bei Microsoft.Xna.Framework.Game.HostIdle(Object sender, EventArgs e)
   bei Microsoft.Xna.Framework.GameHost.OnIdle()
   bei Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.RunOneFrame()
   bei Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.ApplicationIdle(Object sender, EventArgs e)
   bei System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.System.Windows.Forms.UnsafeNativeMethods.IMsoComponent.FDoIdle(Int32 grfidlef)
   bei System.Windows.Forms.Application.ComponentManager.System.Windows.Forms.UnsafeNativeMethods.IMsoComponentManager.FPushMessageLoop(IntPtr dwComponentID, Int32 reason, Int32 pvLoopData)
   bei System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.RunMessageLoopInner(Int32 reason, ApplicationContext context)
   bei System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.RunMessageLoop(Int32 reason, ApplicationContext context)
   bei System.Windows.Forms.Application.Run(Form mainForm)
   bei Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.Run()
   bei Microsoft.Xna.Framework.Game.RunGame(Boolean useBlockingRun)
   bei DungeonCrawler.Program.Main(String[] args)
Hardware +
logFile +
Duplicates
Hardware Survey
Notes