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55Crawlers and Brawlers1.4.4bCrashHighActive82018-03-30 14:10:18

Der Objektverweis wurde nicht auf eine Objektinstanz festgelegt. bei Microsoft.Xna.Framework.Graphics.OpenGLDevice.DeleteTexture(IGLTexture texture) bei Microsoft.Xna.Framework.Graphics.OpenGLDe
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Der Objektverweis wurde nicht auf eine Objektinstanz festgelegt.
   bei Microsoft.Xna.Framework.Graphics.OpenGLDevice.DeleteTexture(IGLTexture texture)
   bei Microsoft.Xna.Framework.Graphics.OpenGLDevice.AddDisposeTexture(IGLTexture texture)
   bei Microsoft.Xna.Framework.Graphics.Texture.Dispose(Boolean disposing)
   bei Microsoft.Xna.Framework.Graphics.GraphicsResource.Dispose()
   bei Microsoft.Xna.Framework.Graphics.GraphicsDevice.Dispose(Boolean disposing)
   bei Microsoft.Xna.Framework.GraphicsDeviceManager.Dispose(Boolean disposing)
   bei Microsoft.Xna.Framework.GraphicsDeviceManager.System.IDisposable.Dispose()
   bei Microsoft.Xna.Framework.Game.Dispose(Boolean disposing)
   bei Microsoft.Xna.Framework.Game.Dispose()
   bei DungeonCrawler.Program.Main(String[] args)
Hardware +
Duplicates
Hardware Survey
Notes