Der Objektverweis wurde nicht auf eine Objektinstanz festgelegt.
bei Microsoft.Xna.Framework.Graphics.OpenGLDevice.DeleteTexture(IGLTexture texture)
bei Microsoft.Xna.Framework.Graphics.OpenGLDevice.AddDisposeTexture(IGLTexture texture)
bei Microsoft.Xna.Framework.Graphics.Texture.Dispose(Boolean disposing)
bei Microsoft.Xna.Framework.Graphics.GraphicsResource.Dispose()
bei Microsoft.Xna.Framework.Graphics.GraphicsDevice.Dispose(Boolean disposing)
bei Microsoft.Xna.Framework.GraphicsDeviceManager.Dispose(Boolean disposing)
bei Microsoft.Xna.Framework.GraphicsDeviceManager.System.IDisposable.Dispose()
bei Microsoft.Xna.Framework.Game.Dispose(Boolean disposing)
bei Microsoft.Xna.Framework.Game.Dispose()
bei DungeonCrawler.Program.Main(String[] args)
OS Version
Microsoft Windows NT 6.2.9200.0